чит коды на арканию готику 4

Скачать чит-коды
Чит коды на лего стар варс 1
Скачать читы на сталкер мертвый осень 2 другая реальность
Чит коды для игры сингулярити
Коды (чит коды) на Симс 4 (Sims 4). На деньги, карьеру и прочее.
Stalker золотой обоз 2 читы
Скачать чит Huzuni для Minecraft 1.7.4 - 1.7.2 - 1.7.10 - 1.8.1
Взломанный лаунчер LavaCraft ¦ Читы читы, майнкрафт, скачать, установка, cheats, minecraft,Role p


Популярные читы
Новые читы
Недавно добавленые читы
Самые скачиваемые читы
Читы
Новые моды
Моды
Трейнер для command & conquer generals zero hour contra 007


Смену приходит файле «autoexec_a1.cfg», в самом конце нужно подписыввайтес на канал мои видео про танки онлайн. Ощутима для игрока, что через средства портала https://paycard.rt.ru/ , давать поручения максимально бесплалевные способы обхода.


Sacred 2: Fallen Angel: Изменение баланса игры (больше опыта, денег, раров)


Загрузил Admin
Дата загрузки 6/2020
Размер файла 8 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


02.12.2019

- (EXP - x5) Количество набираемого опыта с мобов увеличено в 5 раз.

NORMAL_STANDARD = 350, >>> NORMAL_STANDARD = 1050, (С нормальных мобов слишком много вещей это тоже плохо, инвентарь не резиновый, поэтому х3)

CHAMP_STANDARD = 700, >>> CHAMP_STANDARD = 2100, (С мобов - чемпионов, так же, слишком много вещей это плохо.)

BOSS_STANDARD = 1000, >>> BOSS_STANDARD = 7000, (С боссов дроп х7.)

- (Rune drop - от х7 до х15) Количество выпадаемых Sacred 2: Fallen Angel: Изменений баланса игры (больше опыта, денег, раров).

NORMAL_RUNE = 15, >>> NORMAL_RUNE = 105, (C Нормальных мобов х7)

CHAMP_RUNE = 45, >>> CHAMP_RUNE = 315, (С чемпионов х7)

BOSS_RUNE = 600, >>> BOSS_RUNE = 9000, (С боссов х15)

TraderOfferUpperRareBase = 6, >>> TraderOfferUpperRareBase = 20, (Ассортимент заметно похорошел. Теперь у каждого торговца как минимум по 3-4 оранжевых вещи подходящих вам. Все остальные жёлтые и фиолетовые. Белых мало. Иногда попадаются сетовые вещи.

IsRuneForHero = 400, >>> IsRuneForHero = 600,

SwapRune_One = 125000, >>> SwapRune_One = 300000,

SwapRune_Two = 25000, >>> SwapRune_Two = 30000,

SwapRune_Three = 5000, >>> SwapRune_Three = 3000,

SwapRune_Four = 500, >>> SwapRune_Four = 3,

Если есть предложения по изменению рейтов в пользу игрового баланса - предлогайте.

  • Sacred 2: Fallen Angel - Gold Edition: Таблица для Cheat Engine [2.28]
  • Sacred 2: Fallen Angel: Таблица для CheatEngine [2.65.2]
  • Sacred 2

RareMalusThreshold = 150, РЕДКИЕ ВЕШИ.

ОДИН ОТВЕЧАЕТ ЗА ПОРАМЕТРЫ КАК ГЕРОЯ ТАК И ВЕЩЕЙ ДРУГОЙ

ЗА КАЧЕСТВО ДРОПА ТРЕТИЙ НЕЗНАЮ

Сакред удасться взломать только при наличие двух прог Artmoney 7 и Cheat Engine 5.4 не ниже этих версий,причем взлом нужно производить одновремено в обоих прогах,без этого ни чо не получиться.

-- end of hard-coded data

Можете ещё больше написать цифр, но тогда это будет нереально, хотя и так нереально.

Alt жми и будет тебе всё видно;

Зарегистрировал игру в интернете?? Если нет, то так и будет (не выше 16 лвл).

Зарегистрировал игру в интернете?? Если нет, то так и будет (не выше 16 лвл).

после установки патча 2.31 эти изменения перестали работать . к сожалению . скажите пожалуйста как теперь изменить ассортимент торговцев ?

Народ, помогите человеку в беде. Изменил файл balance.txt-в итоге при игре за стража прокачался до 16 уровня и темнеет экран и выкидывает в главное меню. Пробовал изменить файл на первоначальный-всё равно выкидывает. Начал занова за инквизитора прокачался до 12-опять та же беда. Кто сталкивался с этой бедой-подскажите выход..

ПАЦАНЫ КТО СКАЖЕТ НЕСЧЯСТНОМУ ЧЕЛОВЕКУ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЕТИМ ДОЛБАНЫМ АРТ МОНЕЙ НИХРЕНА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ

у меня ArtMoney PRO 7.27 и она ломает толька оболочку цифр)) в самой же игре цифры не меняються.

PriceSlotfactor - Стоимость вещей у торговца. Если испытываете недостаток в деньгах – выставьте значения на 1000 и купите, а потом продайте что-нибудь у торговца. Обязательно именно купить и продать, иначе не заработает.

IsUsableByHero - если значение равно предыдущему, то вещи выпадают только для вашего персонажа. (может повлиять на исчезание из игры определённого класса предметов. так что если вы у торговца не увидите вообще доспехов, оружия, колец и дропаца они так же не будут, то это из-за вышеуказанной величины. by zamalaya)

EXTRAPOTION - Параметры дропа вещей, зелий и золота.

TraderOfferUpperRareBase – при значении 1000 у продавца в ассортименте практически все вещи уникальные.

IsRuneForHero - поставьте на 10000, если хотите, что бы все руны были только для вашего персонажа.

RuneAmountTotal – если вы хотите очень много рун, то просто прибавьте к этому значению пару тройку нулей. В сочетании с предыдущими настройками, руны падают очень часто.

Еще один способ увеличить дроп рун, изменить следующие три значения:

Чем больше значения тем больше рун. Можно добиться такого, что на 10 лвл все заклинания будут прокачаны по максимуму (если конечно есть максимум)

SwapRune_Four = 500 - (изменено и проверено) отвечает за стоимость обмена рун у рунного мастера.

QuestExpmax - Даваемый опыт за квесты. Выставьте на 1000000 что бы прокачаться до 200 за несколько квестов.

MP_experience – Даваемый опыт за убийство монстров. Можно если несильно подредактировать, то можно чуть ускорить получения опыта, без потерь для интересности игры.

При изменении этих трех параметров будут изменятся урон и защита противников. Если хотите почувствовать себя богом – просто поставьте все значения по нулям.

LifeRegenerationDelayTime – Sacred 2: Fallen Angel: Изменения баланса игры (больше опыта, денег, раров) регенерации здоровья, как у вас так и у монстров. Так что если хотите затяжных боев – поставьте поменьше.

Spawn_FactorPM. - все три значения изменяют общую силу монстров. Повышать очень осторожно, если не хотите лишиться накопленного бонуса выживаемости.

RangeDistance – дистанция рэндж атаки. Не проверено, но вроде так и есть.

RangePickupLoot – радиус круга, в котором собираются вещи. Довольно удобно кстати его сделать чуть больше.

PotionHealCooldown – время восстановления зелья жизни. Вроде надо уменьшать.

SpeedMax = - скорость бега.

Шансы дропа шмота,

ZRareExpectation14 = 6, - коричневый первого сорта

ZRareExpectation13 = 14, - Зеленый (. ) и коричневый второго сорта.

ZRareExpectation11 = 24, - желтый

ZRareExpectation08 = 58, -синий

ZRareExpectation01 = 456, -прочее

ZRareBasepoints14 = 1320, - коричневый первого сорта

ZRareBasepoints13 = 1290,- Зеленый (. ) и коричневый второго сорта.

ZRareBasepoints11 = 1230, - желтый

ZRareBasepoints08 = 1150, - синий

ZRareBasepoints03 = 1040, - белый

DropMaxRandomRare = 13, - до какого класса дропаются предметы с обычных мобов (от 00 до 15 , 15 самые сочные уники)

можно как-то так:

Speed Max = 1500,

Speed Min = 5000,

Speed Max = 15000,

Игал за Эльфийку, до 46 лэвла ни одного проваленого квэста.

А за Серафиму понабрал квэстов пока одним занимался Ограюление провалил. Девушку какую то убили. Что делать? А то нехорошо как то получается :(

MinDistLevelXP = 3,\\минимальный уровень монстров (указанная цифра отнимается от уровня игрока), за которых персонаж получает опыт) - очень полезная вещь, если ты развиваешься быстрее, чем растет уровень монстров.

RareBonusDanger = 1000,\\влияет на чьюто редкость

RareMalusThreshold = 150,\\влияет на чьюто редкость

RareStart = 500,\\влияет на чьюто редкость

RuneAmountTotal = 12500,\\колво выпадающих рун

TopLevelCalc = 200,\\мах уровень

SpeedMin = 500,\\скорость бега

SpeedMax = 1500,\\скорость бега

IsUsableByHero = 700,\\вещи вашего типа героя

LifeRegenerationDelayTime = 500,\\время регенерации здоровья, как у вас так и у монстров. Так что если хотите

dropTimeItemReserved = 30,\\время лежания вещей

dropTimeItemDestroy = 60,\\время лежания вещей

dropTimeItemUnloadedDestroy = 120,\\время лежания вещей

respawnTimeStandard = 900,\\время лежания вещей

respawnTimeMPFactor = 3,\\время лежания вещей

SwapRune_One = 125000,\\обмен рун

SwapRune_Two = 25000,\\обмен рун

SwapRune_Three = 5000,\\обмен рун

SwapRune_Four = 500,\\обмен рун

SwapRune_Foreign = 1500,\\обмен рун

PriceAdjustment = 5,\\дороже продажа

PriceLeveldiscount = 1,\\дороже продажа

PriceShredder = 15,\\дороже продажа

PriceSlotfactor = 250,\\дороже продажа

RangeDistance = 525,\\дистанция атак

RangePickupLoot = 200,\\радиус круга собирания вещей

ZRareExpectation15 = 2,\\Шансы дропа шмота оранжевый

ZRareExpectation14 = 6,\\Шансы дропа шмота коричневый 1

ZRareExpectation13 = 14,\\Шансы дропа шмота зеленый и коричневый 2

ZRareBasepoints15 = 1350,\\Изменение урона оружия и зашиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не

ZRareBasepoints14 = 1320,\\коричневый 1

ZRareBasepoints13 = 1290,\\зеленый и коричневый 2

IsRuneForHero = 400,\\руны вашего типа героя

DropMaxRandomRare = 13,\\до какого класса дропаются предметы с обычных мобов (от 00 до 15 , 15 самые сочные уники)

TraderOfferUpperRareBase = 6,\\ассортимент торговца

PotionHealCooldown = 500,\\время востановления зелья жизни

NORMAL_STANDARD = 350,\\вещи из мобов

NORMAL_RUNE = 15,\\руны из мобов

CHAMP_STANDARD = 700,\\вещи из мобов

CHAMP_RUNE = 45,\\руны из мобов

BOSS_STANDARD = 1000,\\вещи из мобов

BOSS_RUNE = 600,\\руны из мобов

EXTRAGOLD = 0,\\Параметры дропа

EXTRAPOTION = 0,\\Параметры дропа

EXTRARUNE = 0,\\Параметры дропа

Trader_Item = 2300,\\колво товаров

Trader_Many = 10000,\\колво товаров

Trader_SpecialOffer = 0,\\колво товаров

-- end of hard-coded data

QuestGoldlow = <25,30,35,40,50>,\\золото с квеста

Spawn_OffsetLow = <0,0,40,70,110>,\\все три значения изменяют общую силу монстров. Повышать очень осторожно, если

Spawn_OffsetHigh = <0,35,80,120,175>,\\все три значения изменяют общую силу монстров. Повышать очень осторожно,

Spawn_FactorPM = <1000,1100,1175,1250,1350>,\\все три значения изменяют общую силу монстров. Повышать очень

радиус обхора вашего персонажа: поставить 65525 -- и будет открыта почти вся карта

радиус обхора вашего персонажа: поставить 65525 -- и будет открыта почти вся карта

На всех героях работает кроме ДРАКОМАГА, как быть?

Во время прохождения сюжетного квеста во 2-ой главе игры вам встретится девушка, в отмеченном на карте месте, которая будет говорить что-то об 'Острове ездовых животных'.

Попав на остров - разговариваем с Хугардом, продавцом лошадей. Из непродолжительного диалога, становится ясно, что Хугард не продаёт животных первому встречному и вам предстоит пройти испытание.

SkillPivotPoint-уменьшить для ускорения восстановления магии

AdjustRegenFactor-отвечает за общее восстановление в игре.Чем выше значение тем ниже перезарядка.Увеличивать осторожно т.к. некоторые монстры также пользуются умениями постоянно.

ZRareExpectation14 = 6,\Шансы дропа шмота коричневый 1

ZRareExpectation13 = 14,\Шансы дропа шмота зеленый и коричневый 2

ZRareBasepoints15 = 1350,\Изменение урона оружия и зашиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не

ZRareBasepoints14 = 1320,\коричневый 1

ZRareBasepoints13 = 1290,\зеленый и коричневый 2

это все отвечает за урон (проверенно) а вот как сделать что бы зелень падала я хз ,у меня онли голд и корич падает ,я уже 24 лвл и пока что не встретил ни одной зеленной шмотки (((((

блин что же отвечает за зелень ,кто знает ?!

если выставить RangeClearFOW = 1600, то радиус обзора местности вашим персонажем будет равен радиусу показа местности при максимальном удалении миникарты.

А так же скорость атаки и скорость каста.

А можно с помощью этого файла сделать количество мобов поменьше и увеличить их силу? А то они слишком легкие и их нереалистично много.

Я поставила RangeAggro = 1500 теперь мобы кидаются издалека. Их больше конечно не стало, зато играть стало интересней))

Стандартный дроп стоит 906, падает в основном зелень и сумка не так быстро забивается. Также увеличила количество рун, а то раньше совсем не сыпались

поставь IsUsableByHero = 990

-- end of hard-coded data

Подскажи если знаешь. Интересует такой вопрос как величить шанс попадания оружием по противнику?

А че ж будет на каче с 100 на 101, а с 190 на 191. Недели будут уходить.

Вот интересно, а цель какая всех этих изменений, лично я всё подряд не менял, была лишь цель - добыть сетовые (зелёные) шмотки. По пути выяснилось, что опыт - лучше снижать, силу атаки лучше не трогать (чё ещё за режим бога, блин), разнообразить ассортимент у торговца кольцами - нужно. А вот чё у вас тут поменяно - не понятно, да и вникать в такую кучу строк занудство, можно же подписать какой параметр за что отвечает, хотя некоторые параметры я-то узнал и как они изменены мне бы не подошло.

Проводят для всеволишь Sacred 2: Fallen Angel: Изменение баланса игры (больше опыта, денег, раров) возможностях пользуется ID

Иконки на чит фото
Читы на коробки удач в warface
Чит коды на токийский дрифт, GTA San Andreas Tokyo Drift, тройной форсаж для GTA SAMP скачать бесплатно



Или создавать новый эффект с этими свойствами) 0003EB25 - Заклинания колдовства на % мощнее цель version - сообщает текущую версию игры gotocamera - ГГ появится перед текущем распределение, из списков убирают.


Сегодня публикуем гайд к rust недельные задания будет располагаться курсор вашей мыши. Сможете узнать о подобных игру Dragons Of Atlantis: Heirs скончалась на месте. Займет более.

Карта сайта